As missões de ambulância do GTA: San Andreas


As missões de ambulância (conhecidas no jogo como missões de paramédico) são uma das missões secundárias clássicas do GTA: San Andreas: simples na ideia, mas exigentes na prática — sobretudo porque exigem completar 12 níveis seguidos para finalizar a atividade. Abaixo você encontra tudo que precisa saber: como ativar, objetivos, recompensas, dicas, onde é melhor fazer, etc.


O que são as missões de paramédico (ambulância)?
Entrando em uma ambulância e ativando a missão de paramédico, você passa a receber pacientes marcados no mapa. O objetivo de cada rodada é pegar até 3 pacientes (a capacidade máxima da ambulância) e levá-los ao hospital mais próximo dentro do tempo-limite. Cada rodada é um “nível”; a missão tem 12 níveis e precisa ser completada em sequência — se você falhar, tem que começar do nível 1 novamente. 

Como iniciar a missão
Encontre uma ambulância — elas ficam estacionadas sempre fora dos hospitais (há hospitais em Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Angel Pine, etc.).

Entre na ambulância e aperte o botão indicado na sua plataforma (R3 ou tecla correspondente) para iniciar. O jogo marca os pacientes com ícones azuis no mapa.

Pegue o paciente: pare ao lado do marcador, o paciente entra automaticamente. Não bata nem acelere antes que o paciente suba (se você atropelar ou matar um paciente a missão falha).

Leve ao hospital mais próximo e repita até completar o nível — cada nível adiciona mais pacientes. 

Quantos níveis? Recompensas e dinheiro
Níveis: 12 níveis em sequência (equivalente a 78 pacientes resgatados no total — porque cada nível soma um paciente a mais até 3 por viagem). Completar os 12 níveis é exigido para 100% do jogo. 

Dinheiro: cada nível paga segundo a fórmula $50 × X² (onde X = nível), gerando uma soma total de aproximadamente $37.500 ao final + um bônus de $5.000 ao completar o nível 12. 

Recompensa: ao completar o nível 12 a barra de vida do CJ cresce ao máximo (isso é muito útil nas missões finais do jogo). Também destrava o troféu/conquista “Savior” nas versões modernas. 

Como cada nível funciona
Ao longo dos níveis: o número de pacientes por nível aumenta gradualmente até o nível 12. A missão exige mais coordenação porque você terá que coletar vários pacientes e garantir o retorno rápido ao hospital sem causar mortes dentro da ambulância. 

O melhor lugar para fazer as missões
Angel Pine (Whetstone) é famosa entre jogadores por permitir completar muito rápido — a cidade é pequena, os pacientes ficam próximos do hospital e o tempo gasto no trânsito é mínimo. Fazer a sequência em áreas rurais reduz tráfego, policiais e risco de capotamento. 

Los Santos é a mais “caótica” por causa do trânsito e dos civis, então é melhor evitar os primeiros níveis lá se você busca rapidez. 

Dicas táticas para garantir passar os 12 níveis seguidos
  • Salve o jogo antes de começar — se falhar, vai economizar tempo recomeçando do safehouse.
  • Remova as portas da ambulância (truque): dê socos (ou bata) nas portas traseiras para “derrubá-las” — isso economiza alguns segundos porque os pacientes não precisam abrir a porta para entrar. Só faça isso antes de começar os níveis. 
  • Dirija com cuidado perto dos pacientes — se você atropelar alguém o nível falha. Pare suavemente e espere a animação do paciente entrar.
  • Planeje rotas: em níveis com 3 pacientes, trace um percurso eficiente para pegar 3 pacientes ao mesmo tempo e retornar ao hospital — pegar pacientes um a um para levar ao hospital é perda de tempo.
  • Evite colisões e perseguições policiais — bater muito seu veículo pode levá-lo a tombar e falhar a missão.
  • Use a sirene com moderação: ela pode ajudar carros a abrir passagem, mas nem sempre compensa por atrair atenção.

Causas comuns de falha
  • Atropelar um paciente (acontece por acelerar no momento errado).
  • Matar um paciente por explosão/colisão (granadas, tiros próximos ou capotamento).
  • Sair da ambulância durante a sequência (isso cancela a missão).
  • Escolher regiões com muito tráfego ou polícia — aumenta risco de atrasos e de danos ao veículo. 

Curiosidades e bugs conhecidos
Glitch de spawn em Angel Pine: se iniciar na região certa, pacientes podem nascer todos próximos ao hospital, permitindo completar os níveis muito rapidamente. 

100% do jogo completo: o jogo só considera as missões de paramédico concluídas se os 12 níveis forem feitos em sequência — cancelar/falhar obriga a recomeçar. 

Conclusão — vale a pena fazer?
Sim — por três motivos: é obrigatório para fazer 100% do jogo, dá aumento permanente da vida máxima (extremamente útil) e é uma das missões secundárias mais satisfatórias (quando você aprende a otimizar rotas).

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