Lançado em 2000, Batman Beyond: Return of the Joker — conhecido no Brasil como Batman do Futuro: O Retorno do Coringa — é o jogo baseado no filme "Batman do Futuro: O Retorno do Coringa" e também no aclamado desenho animado Batman do Futuro (Batman Beyond), sucesso da Warner Bros. e da DC no final dos anos 1990. O título foi desenvolvido pela Kemco e publicado pela Ubisoft, com versões para PlayStation, Nintendo 64 e Game Boy Color.
Apesar de receber críticas mistas, o jogo se tornou uma relíquia nostálgica para os fãs do desenho, que marcou uma geração com sua visão futurista de Gotham City e a presença de um novo herói vestindo o manto do Cavaleiro das Trevas: Terry McGinnis.
A história: o retorno de um inimigo lendário
O enredo do jogo segue o mesmo da animação "Batman Beyond: Return of the Joker", filme lançado em 2000 que serviu como um longa derivado da série. A trama mostra um dos momentos mais intensos do universo DC animado: o retorno inesperado do Coringa, décadas após sua morte.
No papel de Terry McGinnis, o novo Batman do futuro, o jogador precisa descobrir como o Coringa voltou e qual é seu plano para dominar Gotham novamente. Ao longo da aventura, o veterano Bruce Wayne, já aposentado, guia Terry por meio de comunicação constante, dando dicas e instruções — algo que mantém a ligação direta entre o passado e o presente do Batman.
O jogo recria várias cenas e ambientes do filme, incluindo laboratórios, bases inimigas e o confronto final com o Coringa.
Jogabilidade: o estilo beat 'em up futurista
Batman Beyond: Return of the Joker segue o estilo beat ‘em up em 3D, popular nos anos 90 e 2000, semelhante a jogos como Fighting Force e Spider-Man (PS1). O jogador percorre fases lineares derrotando inimigos, enfrentando chefes e usando diferentes versões do traje do Batman para se adaptar a cada situação.
No início, o jogador pode escolher entre quatro suits (trajes especiais):
- Standard Suit: equilibrado, com golpes padrão e boa resistência.
- Defensive Suit: aumenta a defesa e resistência aos danos.
- Offensive Suit: aumenta o poder de ataque, mas reduz a defesa.
- Stealth Suit: permite camuflagem temporária, ideal para missões de infiltração.
Cada traje possui habilidades únicas, o que dá variedade ao gameplay. O combate, porém, é simples — com chutes, socos e combos básicos — e repetitivo em alguns momentos, algo que foi alvo de críticas na época.
Visual e ambientação futurista
Mesmo com as limitações técnicas do PlayStation e do Nintendo 64, o jogo consegue transmitir a atmosfera sombria e tecnológica de Gotham City no futuro. A cidade aparece repleta de luzes de neon, arranha-céus e fábricas cheias de inimigos robóticos.
O design dos personagens é fiel ao estilo do desenho da DC Animated Universe, criado por Bruce Timm e Paul Dini, mantendo o visual limpo e com forte contraste de cores — marca registrada das animações da época.
A trilha sonora também segue o estilo do desenho, com músicas eletrônicas e batidas industriais, dando ao jogo uma identidade própria e um clima de ação futurista.
Versões e diferenças
As versões de PlayStation e Nintendo 64 são praticamente idênticas, com gráficos 3D, animações simples e cutscenes baseadas no filme. Já a versão de Game Boy Color é totalmente diferente: um jogo 2D de ação e plataforma, com fases curtas e visual pixelado, mas ainda mantendo a mesma história central.
A versão de PS1 é a mais lembrada, especialmente no Brasil, por ter sido bastante distribuída e vendida em mídia física e também em coletâneas de jogos populares da época.
Recepção e críticas
Na época, Batman Beyond: Return of the Joker recebeu avaliações medianas da crítica. Muitos elogiaram a fidelidade ao desenho animado e o carisma do personagem Terry McGinnis, mas o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva, inimigos genéricos e curta duração.
Mesmo assim, entre os fãs, ele se tornou um clássico cult do PS1, lembrado mais pelo fator nostalgia do que pela qualidade técnica.
O jogo também chamou atenção por ser um dos primeiros títulos da DC focados no Batman do Futuro, um personagem que, até então, ainda não havia recebido muito destaque fora das animações.
Curiosidades
- O filme Batman Beyond: Return of the Joker foi lançado em duas versões: uma censurada e outra sem cortes, com cenas mais violentas — e o jogo se inspira na versão censurada.
- O jogo foi desenvolvido em apenas seis meses, o que explica sua simplicidade em comparação com outros títulos de super-heróis da época.
- É possível desbloquear um modo de trajes secretos, permitindo jogar com o Batman clássico e até com variações do uniforme de Terry.
- O design do Coringa no jogo é baseado no visual que ele tem no filme, misturando seu estilo tradicional com elementos cibernéticos.
Legado
Mesmo não sendo um grande sucesso comercial, Batman Beyond: Return of the Joker se tornou um item de colecionador entre fãs do PlayStation e da DC. É lembrado como um dos poucos jogos baseados diretamente em um longa animado, e o único a explorar o universo de Batman do Futuro de forma jogável.
Com o passar dos anos, a figura de Terry McGinnis ganhou ainda mais relevância no universo da DC, aparecendo em HQs e animações posteriores — e o jogo continua sendo uma curiosidade interessante da época em que adaptações de desenhos animados eram presença constante no PS1 e PS2.
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