PES 2009: o primeiro PES com Rumo ao Estrelato


O PES 2009 marcou um momento importante na história da franquia Pro Evolution Soccer, lançado pela Konami em outubro de 2008 para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC e PSP. Foi o primeiro jogo da série principal a introduzir oficialmente o modo Rumo ao Estrelato (ou Become a Legend, no título original em inglês), um modo de jogo em que o jogador controla um único atleta durante toda a carreira, desde o anonimato até o estrelato mundial.


Esse modo trouxe uma proposta completamente diferente da tradicional Liga Master, no qual o foco sempre foi a administração de clubes e contratações. No Rumo ao Estrelato, o jogador começa como um novato em um pequeno time, precisando conquistar espaço, agradar a torcida, melhorar suas habilidades e, eventualmente, ser convocado para a seleção nacional. O realismo e a sensação de progresso pessoal fizeram desse modo um dos mais amados e duradouros da franquia.

O sistema simulava toda a trajetória de um jogador profissional. No início, você cria seu personagem, definindo aparência, posição e estilo de jogo. As primeiras partidas geralmente acontecem com poucas oportunidades: o técnico nem sempre o escala, e quando entra, o tempo em campo é curto. Com boas atuações, no entanto, o personagem ganha moral, passa a ser titular e pode atrair o interesse de clubes maiores. Tudo isso é acompanhado de relatórios, notas de desempenho e até mensagens sobre transferências e propostas.

Contudo, embora PES 2009 tenha sido o primeiro título internacional a apresentar o modo Rumo ao Estrelato, ele não foi o primeiro jogo da Konami a explorar essa ideia. O conceito surgiu antes, em uma versão japonesa da série chamada Winning Eleven: Club Championship, lançada exclusivamente no Japão para o PlayStation 2. Nessa edição, havia um modo semelhante que já apresentava a base do que viria a se tornar o Become a Legend no ocidente.

A Konami percebeu o potencial dessa proposta e decidiu aprimorá-la, integrando-a oficialmente à linha global de Pro Evolution Soccer no PES 2009. A ideia foi inspirada também em modos populares de outros esportes, como o Be a Pro da EA Sports em FIFA 08, lançado um ano antes, mas o Rumo ao Estrelato acabou se destacando por sua estrutura mais profunda e pela sensação de progressão individual dentro do campo.

Além do novo modo de carreira, PES 2009 trouxe diversas outras novidades. Foi o primeiro jogo da série a incluir a Licença oficial da UEFA Champions League, o que deu um enorme salto na autenticidade das competições. Também houve melhorias gráficas significativas nas versões de nova geração (PS3, Xbox 360 e PC), com melhor iluminação, animações refinadas e física de bola mais realista.


O sistema de jogabilidade ainda mantinha o estilo clássico da era do PS2, com passes manuais e movimentação fluida, o que agradou muitos fãs veteranos. No entanto, alguns jogadores criticaram a inteligência artificial e o ritmo mais lento das partidas. Mesmo assim, o Rumo ao Estrelato foi amplamente elogiado, tornando-se um dos pilares da franquia pelos anos seguintes, sendo aperfeiçoado em PES 2010, 2011 e versões posteriores.

O impacto desse modo foi tão grande que ele se tornou presença obrigatória em praticamente todos os PES lançados desde então. Jogadores passaram a compartilhar suas histórias e conquistas, criando vínculos com seus personagens e revivendo o sonho de ser uma estrela do futebol mundial.

Portanto, PES 2009 não apenas marcou a estreia oficial do Rumo ao Estrelato no ocidente, mas também simbolizou a evolução do futebol virtual, trazendo um novo tipo de imersão e narrativa pessoal para o gênero. E embora a semente tenha sido plantada em uma versão japonesa anterior da Konami, foi nesse jogo que a experiência realmente se consolidou, conquistando fãs ao redor do mundo e mudando para sempre a forma como se joga Pro Evolution Soccer.

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